H5的交互行为分为哪几种

H5游戏发展的越来越快,其中开发使用的交互行为也越来越多,无论是AI识别面部还是摇一摇,都是H5的交互互动的方式之一。常见的就有这一类,而我们开发出来能够实现H5与人的交互的方式有哪些呢?小编来带大家看看:

 

1、手势交互

 

很多桌面级的应用,也可以选择手势交互作为一种交互方式。手势交互依赖于手势检测设备,现有的手势检测设备有LeapMotion和RealSense等。这类设备极大地促进了手势在人机交互中的推广。

 

2、语音交互

 

随着人工智能技术的发展,语音识别准确度和效率明显提升。因此,语音交互也变得越来越普遍。

 

3、设备交互

 

传统的交互最被大众熟知。鼠标键盘的几十年发展证明这种人机交互方式非常有效。但是对于增强现实应用,却不一定是最好的结果。一些被广泛用于虚拟现实的设备,例如数据手套、力反馈装置、数据衣等,也可以应用在增强现实中,但是加入这些装置后,会明显觉得环境不协调,对增强现实应用的效果有影响。

 

4、肢体交互

 

随着Kinect等设备的推出,肢体交互在投影式增强现实中获得广泛应用。肢体交互不仅解放了双手,而且促进了全身的均衡运动,可以理解为一种非常健康时尚的交互方式。因此,肢体交互在游戏娱乐领域获得了广泛的应用。

 

5、脑机接口

 

最新的人机交互方式莫过于脑机接口。它通过读取人大脑的活动,来产生控制信号,对外界的设备进行控制。目前还只能实现比较初级的控制,完全解读人脑意念信息还是任重而道远。

 

6、眼动交互

 

通过图像设备捕捉人眼运动,也可以实现人机交互。只不过这种方式仅仅适用于非常特殊的情况下,长时间的眼动交互会比较疲惫。

 

7、触摸交互

 

触摸交互是针对专门的触摸设备来的。其实触摸交互也算是比较早发展起来的了。大部分智能手机手势触摸屏,而且有些智能眼镜也在镜框上设置了触摸区域。

 

H5互动的交互行为非常之多,我们能够做的是尽量扩大用户的使用体验。在做H5的时候选择适当的交互来达到让用户参与进来的效果。这样来说用户有参与感会增加用户的使用舒适度,更能扩大用户的体验。



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