都说内容有套路、刷屏有套路,可是创意有套路吗?
创意的本身是没有创意,不管你是画思维导图,还是众人头脑风暴,你的创意都不是从0开始,而是在某些元素的基础上组合重塑的。创意没有套路,但有些H5制作技巧你必须知道。
1、素材积累
H5策划人员在创作前期要有大量的素材积累,一个涉猎广泛、兴趣爱好多的创意人员,在接到命题时,能调动的元素要比一个不爱看不爱想,对外界讯息兴趣泛泛的创意人员要多。大众关心的事情,都会在社交平台上发酵成热点和流行趋势,所以创意人员还需要多关注热点和流行趋势,如新闻、社会话题、热门IP等。
比如关注章莹颖失踪案”的H5《75天,全世界都想找到她》;根据人气影视剧IP创作的《解锁你的欢乐颂人设》H5。
创作者不仅需要积累内容上的素材,还需要积累一些玩法、交互、设计上的素材。国内外游戏、创意视频网站可以帮助创意人员积累玩法上的素材。
2、否定之否定
否定之否定是哲学三大规律之一,万物都要用发展、批判的眼光看问题。审视H5创意时,要问清自己几个问题:创意的目标群众是谁,创意如何实现,传播点是什么等等。第一轮头脑风暴想到的创意,或许不能满足以上三个问题,但不能说这个创意不行。所以要保留有价值的创意,然后在它们的基础上延展和优化。
千万不要在创意阶段进入自嗨,要多自我审视,根据反馈及时做调整。
3、快速迭代
快速迭代是指开发轻量级的H5,而不是花大量时间和精力开发大型H5。这样做有两个好处:一是工期短,反馈及时,试错成本低;二是增加成功率。如果你想要尝试一些新的玩法和主题,但是没有案例验证过其可行性,可以开发轻量级H5验证市场。
当出现热点和热门IP时,也可以用快速迭代方法开发轻量级H5。比如,《解锁你的欢乐颂人设》是一支轻量级测试H5,借热点IP为题,取得不错的流量。
4、两条创意思路
内容创意和形式创意是两种不同玩法,很多H5先想内容创意,再去想玩法和交互上的创意。但逆向思维一下,也可以根据趣味玩法去匹配一个内容。
(1)从内容出发
从内容来看,可以有形象化比喻、特殊情景、改变时空等玩法。比如《爱的形状》把人比喻成几何图形;《职场反击战》模拟工作场景。
(2)从形式出发
H5页面制作的表现形式也有很多玩法,比如互动叙事、互动游戏、长图交互、一镜到底、视频叙事、交互视频、测试等等。
比如《里约大冒险》是一个需要用户画画的互动游戏;《重返这五年》采用一镜到底的表现形式。
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