小程序开发团队和产品的差异性

H5游戏作为时下最火的游戏,有着独一无二的优势。使用方式便捷、无需下载、玩法多种多样等诸多好处。让很多人都开始着手制作这个游戏方向。H5游戏不仅制作比之前简单,而且开发周期相对较短,主要是利用着小程序的方式,打开方式快捷,满足用户碎片化的使用方式,更贴合用户习惯和需求。

 

目前从市场上开发团队与产品差异,可以分了这五大类:

 

1、微端买量公司,广深公司为代表,以页游基因的PRG类H5产品为主,也就是我们常说三端通产品(PC端打开是页游、封包APP手游买量、H5跨平台发行)。“谋定而后动”、成熟的产品模型以及擅长买量玩法,这些公司一直在低调的默默赚钱。其中很多产品我们很难看到。

 

2、H5游戏创业团队,以中重度+IP产品为主,主要是2014年后转型的游戏开发者。目前他们多会做出产品的小游戏版。由于有技术和产品积累,潜力大。但很可惜,因为一些代理合作方面的特殊原因,加上没及时调整适应微信小游戏流量玩法,真正吃到小游戏流量红利的公司不是特别的多。

 

3、休闲游戏研发,这里说的休闲游戏研发其实主要是做出海的公司,他们也在把产品的小游戏化在国内上线。一方面会把海外优质产品做移植到国内,另一方面也会把国内数据表现好的小游戏换皮发海外。由于近年来的游戏出海热,涌现了很多新的休闲游戏研发发行,他们在尝试把国内优质小游戏封包本地化后发海外,已经有一些不错的成绩。

 

4、小游戏创业团队,以单机+弱联网+轻竞技的产品为主。主要是看到了小游戏的流量红利机会以及产品低门槛,在去年涌现出了不少优质研发和发行公司。比较看到手游研发转型的小游戏团队,有研发的积累和较强的策划能力,不过要过几次心态的转换和趟过坑吃亏才行。很多手游团队会经历几个心态变化:看不起看不上、跟风抄、看不懂等,只有真正经历过之后,才知道怎么做好小游戏。

 

5、小程序公司,擅长矩阵流量+产品变现,也是熟悉和最早吃到微信小游戏红利的公司。这类公司的名字也很有意思,通常是以科技、传媒、广告为主的名字称呼。他们很多都是最早做公众号或是小程序,熟悉微信整个的流量生态玩法。其中有想法的公司一方面在自建流量私域,另一方面也在摸索自研小游戏和寻找优质产品代理发行。

 

小程序的制作成本相对较低,在加之不同的游戏需要的做的东西细节不同,价格也会不同。这样一来,只要做出新颖的产品游戏就可以让企业达到前所未有的好效果,吸引客户的眼球和流量。达到“爆火朋友圈”的小目标。



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